准备探索
出发前选择药水、食物和工具,规划路线与队伍搭配,为未知区域做好准备。
Personal Project Notes
这里收录我的 Unity 学习原型、界面练习、系统设计和阶段复盘。《异世界炼金事务所》《无边森林》和《BUG:命定之人》都会以开发记录的方式保留下来。
Unity 原型记录
在古代的阿尔卡利亚大陆,存在着一片无边的森林。玩家将作为探险者深入“无尽深林”,探索遗迹、解开遗失历史,面对神秘生物、强大魔法与命运试炼。
你更想先玩到哪一块?
Screenshots
Core Loop
出发前选择药水、食物和工具,规划路线与队伍搭配,为未知区域做好准备。
进入不同区域,遭遇随机资源、敌人、隐藏宝藏和特殊事件,持续获得成长机会。
通过事件或战斗收养动物伙伴,建立拥有攻击、防御和特殊技能的探索队伍。
击败区域 Boss 后解锁新地图、装备和强化材料,把森林边界继续向外推进。
GameJam 复盘记录
一款 21 天 GameJam 创意原型,融合角色扮演与解谜。这里主要保留从 0 到 1 的开发过程、上线前后问题和阶段复盘。
“太匆忙了,最后熬了几天夜,希望大家喜欢。”
来自阶段复盘Screenshots